Wolfenstein: Enemy TerritoryPolskie Swiry

Ustawienia gracza

Ustawienia, które każdy gracz może zmienić u siebie. Otwórz konsolę (klawisz ~) i wpisz /nazwa wartość, np. /cg_visualEffects 0. Samo /nazwa pokazuje obecną wartość. Gra zapamiętuje zmiany sama. Większość z nich znajdziesz też w menu gry: ESC → MOD oraz OPCJE.
Przechodzisz ze starego serwera? Zobacz poradnik Jak przenieść swój config i zrobić własny plik cfg.

Efekty i płynność

UstawienieDomyślnieCo robi
cg_visualEffects1Efekty otoczenia: dym, iskry i odłamki po wybuchach. 0 = wyłączone (mniej zamieszania na ekranie, więcej FPS).
cg_atmosphericEffects0Deszcz i śnieg na mapach, które je mają. 0 = wyłączone.
cg_brassTime2500Jak długo (ms) leżą łuski po strzale. 0 = brak łusek.
cg_markTime20000Jak długo (ms) zostają ślady po kulach i wybuchach. 0 = brak śladów.
cg_coronas1Poświaty wokół lamp i świateł. 0 = wyłączone.
cg_gibs1Szczątki po wybuchach. 0 = wyłączone.
cg_showblood1Krew przy trafieniach. 0 = wyłączona.
cg_bloodPuff1Chmurki krwi przy trafieniu. 0 = wyłączone.
cg_bloodFlash1.0Siła czerwonego błysku, gdy dostajesz. 0 = brak.
cg_bloodDamageBlend0.0Siła czerwonej zasłony przy obrażeniach. 0 = brak.
cg_muzzleFlash1Błysk przy wylocie lufy. 0 = wyłączony.
cg_tracers1Smugi pocisków. 0 = wyłączone.
cg_shadows0Cienie postaci. 0 = wyłączone, 1 = włączone.
cg_simpleItems0Przedmioty jako płaskie ikony zamiast modeli (łatwiej je zauważyć). 0 = modele.
cg_drawBreathPuffs1Para z ust na zimowych mapach. 0 = wyłączona.
cg_drawAirstrikePlanes1Samoloty widoczne przy nalocie. 0 = ukryte.
cg_bobbing0.0Kołysanie widoku przy chodzeniu. 0 = nieruchomo.
cg_drawGun1Broń widoczna w rękach. 0 = ukryta.
cg_fov90Pole widzenia w stopniach. Większe = szerszy obraz, mniejsze cele.

Ekran i HUD

UstawienieDomyślnieCo robi
cg_drawFPS1Licznik klatek na sekundę.
cg_lagometer1Wykres opóźnień i gubionych pakietów.
cg_drawPing1Twój ping na ekranie.
cg_drawTime1Zegar na ekranie.
cg_drawSpeed0Miernik prędkości ruchu.
cg_drawCompass1Kompas. 0 = ukryty.
cg_drawRoundTimer1Zegar rundy.
cg_drawReinforcementTime1Odliczanie do następnej fali odrodzeń.
cg_drawCrosshairNames1Nick gracza, na którego celujesz.
cg_drawSpectatorNames2Nicki nad graczami podczas obserwowania: 0 = brak, 1 = bez kolorów, 2 = z kolorami.
cg_hudAlpha.80Krycie tła okienek informacyjnych i okienka statystyk (0-1).
cg_drawStatsBox1Okienko statystyk (seria / trafienia / HS / zabójstwa / zgony). 0 = ukryte.
cg_statsBoxPos1Strona ekranu, po której jest okienko statystyk.
cg_statsBoxScale1.0Wielkość okienka statystyk.
cg_spreeHud1Panel serii zabójstw. 0 = wyłączony.
cg_psDynaHud1Napis o podłożonym i rozbrojonym dynamicie (DEFUSE / BOOM). 0 = wyłączony.
cg_drawDamageNumbers0Liczby obrażeń przy trafieniu przeciwnika. 0 = wyłączone.
cg_numPopups8Ile wpisów naraz widać w dymkach po lewej (0-8).
cg_countryflags1Flagi krajów przy nickach na tablicy wyników.
cg_centertime5Jak długo (s) wisi tekst na środku ekranu.
cg_teamChatTime8000Jak długo (ms) widać wiadomości drużynowe.
cg_bannerTime10000Jak długo (ms) wisi komunikat serwera u góry ekranu.
cg_commandMapTime0Czas rozwijania mapy taktycznej (ms). 0 = od razu.
cg_psObjLangautoJęzyk opisu celów mapy (klawisz O): 1 = polski, 0 = angielski. To samo robi dwukrotne naciśnięcie klawisza celów.

Celownik

UstawienieDomyślnieCo robi
cg_drawCrosshair1Kształt celownika. 0 = brak.
cg_crosshairSize48Wielkość celownika.
cg_crosshairColorWhiteKolor celownika (np. White, Red, Green, Yellow).
cg_crosshairAlpha1.0Przezroczystość celownika (0-1).
cg_customCrosshair0Celownik rysowany przez grę: 0 = zwykły, 1 = kropka i mały krzyż, 2 = kropka, 3 = mały krzyż, 4 = pełny krzyż.
cg_customCrosshairCrossColor#00FF00E6Kolor krzyża własnego celownika (zapis #RRGGBBAA).
cg_customCrosshairDotColor#00FF00E6Kolor kropki własnego celownika (zapis #RRGGBBAA).
cg_scopedSensitivityScaler0.6Mnożnik czułości myszy w lunecie.
cg_zoomDefaultSniper20Domyślne przybliżenie lunety snajperskiej.

Dźwięki i komunikaty

UstawienieDomyślnieCo robi
cg_noGreetingSounds0Muzyka powitania graczy wchodzących na serwer. 1 = wyciszona.
cg_announcer1Zapowiedzi głosowe (serie zabójstw, wydarzenia). 0 = wyłączone.
cg_psAnnounceVolume1Głośność zapowiedzi głosowych.
cg_hitSounds1Dźwięki trafienia: 0 = wyłączone, 1 = włączone; dodaj 2 = bez trafień w ciało, 4 = bez trafień w głowę, 8 = bez trafień w kolegę.
cg_voiceChats2Odtwarzanie komend głosowych innych graczy. 0 = wyłączone.
cg_teamVoiceChatsOnly0Tylko komendy głosowe własnej drużyny.
cg_voiceText1Tekst komend głosowych na czacie.
cg_teamChatsOnly0Pokazuje tylko czat drużynowy.
cg_teamChatMention1Podświetlenie wiadomości, w której pada Twój nick.
cg_reinforceTickTock0Dźwięk odliczania do fali odrodzeń.
cg_throwKnifeSound1Dźwięk przy rzucie nożem. 0 = cisza.
cg_obituary1Wpisy kto kogo zabił w dymkach. 0 = wyłączone.
cg_killFeedback3Informacja o Twoim zabójstwie: 1 = napis, 2 = ikona, 3 = jedno i drugie, 0 = nic.
cg_psKillNotify1Duży napis "You killed" na środku ekranu. 0 = zwykły, mały napis.
cg_psKillNotifyTime1850Jak długo (ms) widać duży napis o zabójstwie.
cg_mapRecordNotifyStyle1Powiadomienia o rekordach mapy. 0 = wyłączone.
cg_printObjectiveInfo1Komunikaty o postępie celów mapy.

Broń i sterowanie

UstawienieDomyślnieCo robi
sensitivity5Czułość myszy.
cg_autoReload1Automatyczne przeładowanie po opróżnieniu magazynka.
cg_noAmmoAutoSwitch1Automatyczna zmiana broni, gdy skończy się amunicja.
cg_autoswitch2Zmiana broni po podniesieniu nowej: 0 = nigdy, 1 = zawsze, 2 = tylko nowa.
cg_weapaltReloads0Drugi przycisk ognia przeładowuje broń.
cg_weapaltSwitches0Drugi przycisk ognia przełącza tryb broni (np. tłumik, granatnik).
cg_autoactivate1Automatyczne podnoszenie przedmiotów.
cg_activateLean0Wychylanie zza rogu pod klawiszem użycia.
cg_instanttapout0Wyjście do limbo od razu po śmierci.
cg_cycleAllWeaps1Przewijanie kółkiem obejmuje wszystkie bronie.
cg_autoAction0Automatyczne akcje na koniec rundy (suma): 1 = demo, 2 = zrzut ekranu, 4 = statystyki do pliku.

Ustawienia pilnowane przez serwer

Kilku ustawień pilnuje serwer, żeby wszyscy grali na równych zasadach. Jeśli Twój config ma inną wartość, gra poprosi o zmianę albo ustawi ją sama. To dlatego część starego configu "nie działa".
UstawienieDozwolone
snaps20
cl_maxpacketsod 100 do 125
com_maxfpsod 90 do 333
cl_timenudge0
rateod 25000 do 50000
r_picmipod 0 do 3
r_primitives2
r_ext_multisample0